夢工廠聯創:AI不會終結創作,關鍵在於重新定義規則

BiRun 訊,9 月 23 日,馬斯克今日轉載夢工廠聯閤創始人 Jeffrey Katzenberg 的文章,文章表示 AI 不會終結創意產業,但將顯著降低影視製作的時間和成本,並進一步擴大內容創作的邊界。他認為,眞正需要討論的不是「要不要使用 AI」,而是 AI 時代如何確立版權、授權和報酬等行業規則。

Katzenberg 回顧稱,他在 2023 年曾預測,新一代 AI 工具將在三年內將世界級動畫的製作時間和成本降低最多 90%。他表示,自己理解好萊塢創作者對 AI 的擔憂,因為創作不僅是生產流程,更是藝術家長期投入、表達和情感的過程。

他以留聲機、電影有聲化和計算機動畫為例指出,技術進步確實會淘汰部分舊崗位,但也可能催生新的藝術形式。上世紀 80 年代,他負責迪士尼動畫部門時,曾推動與 Pixar 共衕開發計算機動畫製作系統(CAPS),最終推動傳統手繪動畫向 CGI 轉型。他認為,技術並沒有削弱創作,而是擴大了藝術家的「畫佈」。

Katzenberg 衕時強調,噹前 AI 與眞正意義上的創造力之間仍存在差距。他認為,AI 擅長推理、分析、優化和模式匹配,而人類創作依賴審美、直覺、衕理心和個人表達。未來 AI 可能跨越這一鴻溝,但目前尚不存在業內能夠明確描述的技術路徑。

對於 AI 與好萊塢的關系,Katzenberg 認為,AI 開發者需要從創作者身上獲得無法單純通過技術構建或購買的「創造力」,因此行業未來應在設計階段就讓藝術家參與其中,並確保創作者獲得署名、授權和閤理報酬。他衕時表示,好萊塢也需要接受 AI 不會消失,並從抵製技術轉向討論 AI 應用的具體規則。

Katzenberg 預計,隨着 AI 降低製作門檻和成本,未來將有更多電影和新形式的故事被製作出來,創作者也將獲得更多嘗試和冒險的空間。他總結稱,硅谷擁有新的技術工具,好萊塢擁有創作能力,未來內容產業的關鍵在於將兩…

信源

動察 Beating 頻道 · 動察 Beating 交流羣。
利多 査看原文
你怎麼看這條消息?來投第一票

評論

0/500
免責聲明:本文內容僅供參考,不構成任何投資建議。
更多快訊