从 VR、AI 到 RWA、游戏:NEXST 要做娱乐产业全栈基建

BiRun 消息,作者:深潮 TechFlow 中韩饭圈有位知名的 90 后女孩,靠着追星年入百万。 代购限量周边、向偶像传递礼物、帮助获取签售会等现场近距离接触机会…在熊幂眼中,粉丝对偶像的每一份「爱」,都有具体的价签。 但我们今天并不想分享一个饭圈创业故事,而是顺着这条线,拆解全球 3 万亿美元娱乐市场背后最赤裸的不对等: 一方面,粉丝需求强烈,但偶像陪伴的供给稀缺,且存在时间、地域、成本限制; 另一方面,作为全世界忠诚度最高、付费意愿最强的消费者, 粉丝的权益却是「一次性」且「碎片化」的,无法沉淀为长期价值。 每一次打投、每一次抢周边,每一次签售互动,权益大多定格在动作完成的当下,即使看过 20 场演唱会,下一场抢票,你与其他粉丝也几乎没有差别。 除了热爱,行业给粉丝留下的可以累积的东西不多,这给了诸如熊幂这种专职中间人获利的巨大空间:粉丝付出更多,却并没有得到更多;偶像与粉丝的距离看似被拉近,却更难建立长期连接、共同成长的价值绑定。 这种结构性缺陷,在 Web3 娱乐项目 NEXST 眼中, 是一整套底层娱乐基础设施的缺失。 当把演唱会搬进虚拟空间,全球粉丝无需头显也能沉浸式参与;当 AI Agent 24 小时在线响应、陪伴、管理粉丝需求;当粉丝真正能够参与偶像共创,且每一次互动都被记录,形成一笔持续积累的权益资产: 娱乐产业是否真的能从一次性消费时代,迈向一个粉丝关系可持续、价值可以沉淀的新阶段? 这个问题, NEXST 正在通过构建一整套由 AI、VR 与 Web3 驱动的娱乐基础设施来回答。 当娱乐产业从「一次性消费」走向「持久沉淀」 娱乐产业最底层的逻辑, 是偶像与粉丝之间天然存在共生关系。 对于偶像而言,粉丝是最重要的长期资产,是决定偶像 IP 生命周期的关键因素;对于粉丝而言,偶像是寄托情感的载体,每一次互动都在加固这条纽带。 两者相互依存、彼此成就,本应是一条不断增值的价值链条。 但这条价值链,在传统娱乐体系中,存在多个环节的断层: 它能制造偶像,但无法系统性解决单个偶像时间、精力、影响力的天花板 ;深谙情感连接能为偶像赋魅但没有建立一套更有效的方法论,管理、放大和沉淀这种情感连接。 认识到这一真空地带的 NEXST, 把这种连接与沉淀放在核心位置,并将其称之为「Fan Continuity(粉丝连续性)」。 逻辑很简单:热爱应该有记忆,忠诚应该有回报。 当这种持续性一旦成立:偶像能够建立的,就不再只是随时流失的短期流量,而是一套能够长期运营的粉丝关系网络;粉丝能获得的,也不再只是一次消费体验,而是一种能够持续积累的身份、权益与参与积极性。 但想要把「Fan Continuity」从一句话变成一套跑通的系统,光有概念远远不够。 光在技术层面,它就需要多领域能力的协同支撑: VR 技术让互动不再受限于物理边界,通过构建身临其境的体验,把诸如演唱会等资源从「少数人的现场」变成「全球粉丝的共享空间」; AI 让陪伴从群体广播变成个性化关系, AI Agent 提供 24 小时在线的个性化陪伴与需求响应,它记得你是谁、喜欢什么、和偶像之间有过哪些互动; Web3 则能够提供了一套原生的价值记录与流转层,让每一份热爱、参与和贡献都有账可查、有价可循,把粉丝权益从一次性门票变成可持续资产。 VR 解决的是「如何相见」,AI 解决的是「如何陪伴」,Web3 解决的是「如何持续」。 技术之外,更难的考验在于,如何把这些底层能力融会贯通,形成一套能够服务全球艺人与粉丝的新型娱乐产品基建。 毕竟,技术优化体验,而系统才能真正创造生态。 娱乐产业基础设施全栈解。
利多 查看原文
你怎么看这条消息?来投第一票

评论

0/500
免责声明:本文内容仅供参考,不构成任何投资建议。
更多快讯